クリアランク | |
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S | 37500 |
A | 33500 |
B | 29500 |
C | 25500 |
D | 25499以下 |
DATA | |
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フィールド | 宇宙 |
使用機種 | VF-1A |
クリア条件 | 殲滅 |
制限時間 | 作戦変更されて120秒 |
初期配置敵ユニット | 空戦ポッド×∞ |
増援敵ユニット ① | リガード(小型ミサイル)×1 |
初期配置の敵ユニットは無限に出現します。
空戦ポッドの耐久力は低いので多重ロックオンかフルロックで、どんどんミサイル攻撃をしていきます。
捕捉が困難になってきたら近い敵にはバトロイド形態でサーチしながらガンポッドで
距離がある敵にはガウォーク形態でミサイル攻撃と臨機応変に攻撃します。
この戦闘をしばらく続けていると作戦変更があり制限時間120秒が課せられます。
その後も空戦ポッドが出現し続けますが、増援のリガードが1機現れたら空戦ポッドが増加しなくなります。
あとは制限時間内に殲滅できないとゲームオーバーになるので撃墜あるのみ。
DATA | |
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フィールド | 空中 |
使用機種 | VF-1A |
クリア条件 | 制限時間内にマクロスへ着艦 |
制限時間 | 増援敵ユニット②出現後に120秒 |
初期配置敵ユニット | リガード×2 |
リガード(小型ミサイル)×2 | |
増援敵ユニット ① | リガード×12 |
リガード(小型ミサイル)×3 | |
増援敵ユニット ② | リガード×7 |
リガード(小型ミサイル)×∞ |
降下しながらの戦闘になります。
上空に出現するリガードは速度が速いため、ミサイルの命中精度が低く、
重力の挙動でバトロイド形態では落下し続け、ガウォーク形態では敵に対しての姿勢制御が難しく不安定。
セレクトでノーマルミサイルとマイクロミサイルを切り替えてミサイル攻撃と近い敵にはバトロイド形態でガンポッドを使っても良いでしょう。
敵を撃破しないと帰還指示が出ないので、時間をかけすぎるとクリアランクにも支障が出ます。
帰還指示による時間制限が出たら、戦闘を中断しファイターで全速力。
ここで頑張って撃墜してもポイントが低いので、速やかに着艦したほうが高得点になります。
ファイターで障害物に接触すると自動的にガウォークに変形する機能があるので
ファイターでマクロス甲板に目掛けて突っ込みます。
突っ込んでもダメージがないので速度を落とす必要もありません。
もし機体が浮いて自動的にガウォークに変形しなかったり
着艦判定がなされなかった時はガウォークかバトロイドに変形してL3ボタンを押せば着艦になります。